骨骼动画是模型动画中的一种。在骨骼动画中,模型具有互相连接的“骨骼”组成的骨架结构,通过改变骨骼的朝向和位置来为模型生成动画。
我们经常在广告动画、游戏中看到的各种动态人物角色,无论是走路,跑步,还是攻击等动作,一般都是采用帧动画或骨骼动画实现的。比传统的逐帧动画相比,骨骼动画更具优势,它通过把角色的各部分身体部件图片绑定到一根根互相作用连接的“骨头”上,通过控制这些骨骼的位置、旋转方向和放大缩小而生成的动画,流畅性更好。
如何实现简单的骨骼动画,让静态图片转换为动态动画物体?有没有简单制作骨骼动画的软件?
万彩骨骼大师,一款简单易用制作2D动画人物/角色的软件,只需几步,即可把静态图片转变为动态人物角色,实现眨眼、微笑、挥手、移动、跑步、跳跃、旋转等一系列动画动作 —— 导入PSD或PNG图片,添加骨骼节点,自定义骨骼动画动作,输出即可。另外,这个软件还提供大量常用动作的骨骼模板,直接应用即可,十分方便。
下面为大家演示一下如何利用万彩骨骼大师为静态人物图片添加骨骼动画,一起来看看吧。
首先,打开软件,你可以点击【添加角色】导入PSD或PNG图片进行创建,也可以选择在线角色进行设置,一般来说,在线角色都是已经添加好骨骼的,使用起来更方便。
这里以套用在线角色为例,选择任一角色,打开正面/侧面/背面进行编辑,进入制作动画界面。
对于基础用户来说,直接套用动作库的动作是最简单便捷的方法。具体步骤如下:①在右侧的控制面板中找到【动作】-- ②选中一个动作 -- ③把动作拖动到时间轴上 -- ④预览或继续添加。
是不是很方便?当然如果动作库中的动作无法满足动画制作需求,也可以试试自定义角色的动画动作。这里就不再一一说明,想了解更多的话,可自行去官网学习!
【案例演示】
以上就是今天分享的简单制作骨骼动画的软件——万彩骨骼大师,小白必备入门工具,想轻松制作动态人物角色,不妨用它试试,简单易上手!
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