动画是我们从小看到大的一种综合艺术形式,每天放学飞奔回家的小孩儿,成长为独当一面的大人,总有对动画喜好的人群,很多人想要设计制作专属的动画视频,今天就来说说其中的动画人物该如何制作,包括它的表情肢体动画。
本期的主角是万彩骨骼大师,一款专业制作2D动画人物/人物的软件,可以让不具备人物动画制作的新手用户,通过简单的操作实现眨眼、微笑、挥手、跑步等一系列动画动作
【创建方式】
一、从模型创建
使用软件中预设好的在线模型,来调整修改生成新的动画人物和动画动作,可以从正面、背面、侧面进行编辑。
二、从图片创建
该方式可以将静态图片转换为动态动画物体,导入PSD或PNG图片,为图片绑定骨骼帧,自定义骨骼动画动作,来得到所需的效果。
这里我们就以软件提供的素材来介绍制作方法,相对比较简单。
1. 选择模板,编辑正面或侧面
2. 对人物进行编辑
选择对应分类,点击已有素材就能应用到人物上,创建新的动画人物。
3. 制作人物动画
点击进入制作动画界面,可以看到人物已添加好骨骼,我们可以直接使用动作库中的动画动作。
在右下方控制面板中找到【动作】,选择想要的动作,拖拉到时间轴上,预览下效果就可以了。
你也可以试试自定义人物的动画动作。
骨骼绑定的两种方式:
1)根节点设置->相应图层绑定
2)鼠标右键->快捷绑定
添加图层帧(切换图层图片,改变图层顺序)/骨骼动作帧(骨骼变化)到当前播放头位置。
据需求,调整骨骼实现肢体动作;通过替换图层图片实现脸部表情。
当制作好动画动作后,支持保存所自定义的动作到动作库中方便下次调用。
软件提供了mp4/mov/png/gif ,4种输出格式,并能自定义mp4格式和gif的背景颜色。
本篇文章的内容就介绍到这里,想要制作动画人物,不妨试试万彩骨骼大师来实现吧!
官网下载地址:http://bone.animiz.cn/download/