在MG动画创作中,动画镜头的重要性不言而喻。镜头将动画的故事发展情节以及动画的节奏完美地表现出来,通过电影镜头语音,可以更加生动地表现动画的艺术视觉效果。下面就来说说MG动画制作中关于镜头感有哪些设计技巧。


在MG动画制作中有水平方向、自上往下、自下往上、物体视角四种画面移动手法。

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1. 水平方向

就是镜头从左向右平移。按照MG动画中画面之间的正常连接,这种过渡镜头在动画制作中并不复杂,可以说是一种比较常见的操作方式。要注意的是,左镜头移动通常用来表示之前或回忆,右镜头移动用来表示之后或未来。可以起到连接画面的作用,但是如果整个动画都是这样的表现手法,就会显得有点平淡。


2. 自下而上

不同角度呈现的图片所传达的信息是不同的,从不同角度展示同一个物体会给观众不同的心理感受。比如为了突出人物的情感变化,可以在MG动画中对人物的表情进行深度刻画,然后从脚开始慢慢上移,在动画过程中给手或者胸腔添加动作效果。简而言之,当我们想要在MG动画中突出一个角色或者一个物体的高大形象时,可以采用自下而上移动的设计。


3. 自上而下

想象一下站直,眼睛望脚尖的感觉。我们可以尝试将A4纸或书本卷成筒状,体验在动画中设计镜头时俯视物体的效果。自上而下移动也可以用来表达任务单情绪。在MG动画中,可以用于街景、交通流量等大场景的画面设计。


4. 物体视角

物体视角是一种基于前三者的MG动画动镜头设计手法,不同于一般的水平运动或上下移动。物体视角从主体的角度出发带来的镜头运动。

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以上就是本篇的分享内容,镜头感还需设计者本身根据对具体画面的体验来设计,看完赶紧实践一番,大家可以使用万彩动画大师来制作MG动画。

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