我们都知道色彩在MG动画中起着非常重要的作用。在动画创作中,角色和场景的设计需要与颜色相匹配,色彩将直接影响我们对角色形象的塑造和整个动画场景的氛围。接下来就从三个方面简单介绍一下色彩在MG动画中的应用。


角色和色彩

大家小时候都看过动画片,在动画片中,我们不难发现很多角色如果单看脸部五官会让人产生脸盲,但我们往往能清晰的分辨出xx是哪个角色,这是由于角色设计师在动画制作中对角色进行色彩的运用。颜色不仅可以帮助我们区分字符之间的关系,还可以通过颜色来判断人物角色。

例如,仍然活跃在我们生活中的叮当猫,主要由代表理性和智慧的蓝色和代表和平与纯洁的白色组成,给观众呈现了一个充满智慧和乐于助人的角色。

动画创作

在MG动画中,我们可以通过设定人物的颜色来区分不同的人物,并表达他们的性格,然后通过情感沉淀逐渐升华为象征性的道德内容。


场景和色彩

场景是MG动画中的一个关键画面内容,每一个事件都需要在整个故事展开的时候被背景环境衬托出来。
在制作动画时,可以利用场景的色彩变化来说明故事的转折和氛围,甚至人物在当时环境中的心理活动。
比如动画中的人物遇到不幸的情况,通常会用灰色的色调渲染画面,让整个画面看起来笼罩在一种压抑的气氛中,以此来加深观众对动画人物情绪的感知。

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剧情和色彩

如果MG动画中场景的色彩应用可以简单理解为静态色彩应用,但由于动画放映过程中画面内容处于不断变化的状态,就动画制作中对剧情的设计而言,我们需要应用不断移动的动态色彩,以不同的剧情推动剧情的发展。

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虽然场景和剧情都是为角色主体服务的,但是通过色彩渲染场景和剧情的氛围,体现MG动画的主题,可能会直接影响到一部MG动画作品的欣赏甚至是内容的表达。
因此,色彩在人物、场景、剧情等方面的应用同样重要,因此在动画制作过程中需要注重把控好色彩之间的关系。


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