骨骼动画官方解释:模型动画中的一种,在骨骼动画中,模型具有互相连接的“骨骼“组成的骨架结构,利用改变骨骼的朝向和位置来为模型生成动画。

 

实际上骨骼动画是MG角色动画中最普遍的一种,比如Motiondesigner:MartinKundby和SHaimaaSherbiny所制作的各类有趣的骨骼动画。

 

制作优秀的MG动画,首先第一类无声GIF动图:静态设计要完成的足够好,动画流畅,节奏明快,动态表现符合原设计的气质,并具有独特的创意。第二类短片类那就相对比较复杂:独特的画面风格剧本要好恰到好处的配音、音效、剪辑。对于设计者的自身要求,扎实的设计功底,是实现伟大创意的基础,所以在软件方面AI与AE的结合是很重要的。

 

骨骼动画本质是利用锚点和图钉工具,来控制联动;或者使用脚本插件功能绑定图层的锚点图钉,来实现联动。

 

那么制作卡通人物用什么软件?国内主要是用万彩骨骼大师,这是一款非常适合刚开始学制作骨骼动画的小伙伴的工具,简单操作即可让静态人物角色(动作/表情等)动起来。

骨骼动画制作工具

 

万彩骨骼大师打破图形与2D角色动画的限制,添加骨骼到PSD分层图层,通过简单易用的骨骼动画工具和骨骼模板,轻松将图片(PNG和PSD格式)转变为2D动画角色,为视频、网页等提供更有趣的角色素材。

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