MG动画经常遇到文件太大的问题,传起来费劲,存着还占空间。其实,有些办法能让文件变小,又不影响画面效果。

1选对格式,打好瘦身基础

不同格式的动画文件大小差别很大。像MP4格式就比较“苗条”,兼容性还强。要是你的动画是别的格式,用格式工厂这类软件转成MP4,文件可能一下子就小了不少。转换的时候,注意选H.264编码,它压缩效果好,画质也能保持得不错。

2优化素材,减少空间占用

动画里的素材很关键。图片是常见素材,很多图片其实能再压缩。用Photoshop打开图片,选“存储为Web所用格式”,调整参数,在肉眼看不出明显差别的情况下,降低图片质量。矢量图比位图更省空间,如果动画里有复杂图形,尽量用矢量图软件比如AI来绘制,再导入到动画制作软件里。

3调整帧率,平衡流畅与大小

动画的帧率对文件大小影响也不小。一般来说,24帧每秒的帧率,播放效果就很流畅了。要是你的动画帧率太高,比如60帧每秒,降到24帧。这样操作后,文件大小会明显减小,播放时也看不出卡顿。

4处理音频,避免文件臃肿

音频也是文件变大的“推手”。动画里的音乐、音效,要是码率太高,文件就会臃肿。用Audacity软件处理音频,适当降低音频的码率。128kbps的码率,对于大多数动画里的音频来说,音质足够了,还能让文件轻装上阵。

5软件设置,导出也有讲究

动画制作软件的设置也有门道。导出动画时,别一股脑选最高画质。比如在万彩动画大师里导出,调整渲染设置,适当降低分辨率缩放比例,从100%调到80%,只要不是特别大的屏幕播放,基本看不出画质变化,文件却能小很多。

6清理工程,删掉多余元素

清理动画工程文件里没用的素材、图层。有时候做动画会尝试很多元素,最后有些没用上,但它们还在工程文件里占着空间。把这些“累赘”删掉,文件自然就小了。

掌握这些方法,处理MG动画文件就不用为太大而发愁,能轻松解决存储和传输的问题。这些技巧涵盖了动画制作多方面的处理方式。