动画是视听和动态综合的艺术,与电影的表现方式有很多共同点。在动画创作中,动画分镜头设计最能体现动画片叙事语言风格、构架故事的逻辑以及控制动画节奏,它是动画制作中必不可少的前期准备。
分镜头设计即指在动画中的镜头表现,依靠剧本完成的镜头感设计。如何进行动画分镜头设计?这里同大家分享4个分镜头设计原则,一起瞧瞧吧。
1.文本视觉化
分镜头设计可以将文本转换成形象生动的视听语言,包括画面、声音、时间、空间等元素,而不是通过简单的文字和对白进行呈现,比如,在进行动画制作过程中,可以为文本添加缩放、旋转、移动等镜头特效,使文本演示更生动炫酷。
2.合理运用镜头
与电影的艺术表现手法非常相似,动画也是通过一个个镜头的衔接来呈现一个完整的故事,在创作过程中,我们可以通过镜头语言呈现动画艺术视觉效果,比如把握景别设计和镜头运动设定就能实现。
其中,景别指的是由于摄影机与被摄体距离不同而呈现的不同景别画面,可以分为特景、近景、中景、全景以及远景等5种。而运动镜头则包括推、拉、摇、移、跟、升、降、甩等多种方式。
3.把握空间感
通过镜头画面内部造型设计,可塑造动画空间。比如纵深方向的塑造是形成画面立体三维空间的重要手段,我们可以通过调用前、中、后不同层次景物来实现这一效果,同时还能运用不同形式的镜头运动,使动画制作空间表现有所不同。
4.风格、结构、节奏的有机统一
不同的动画短片有其自身的风格、结构、节奏特点,好的分镜头设计往往能使其同内容剧本实现有机统一。比如在风格上,要考虑动画制作风格及表现风格等等,确定是否要采用长镜头风格还是采用蒙太奇组合形式以及如何体现动画特色和个性?至于在结构上,则需要考虑如何实现剧本情节视觉化,通过分镜头设计实现其整体连贯性和协调性。当然,除了上述两点,还需要把握动画节奏,包括整体节奏、段落节奏、声画节奏等多个方面,通过镜头设计切换,使其节奏更流畅。
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