MG 动画,关键帧就像拼图的关键块,拼好了画面才能动得顺。刚开始学的时候,我也是对着时间轴干瞪眼,不知道咋下手。摸索了好一阵,总算攒了些实用技巧,分享给同样在入门的你。

1把控运动节奏

第一个技巧,得把元素运动的节奏搞清楚。比如做个小球弹跳,别让它从头到尾速度都一样。落地那瞬间,给它加个快关键帧,弹起来的时候再慢慢减速,就跟现实里球弹起来的感觉差不多。要是每个关键帧间隔都一样,小球动起来就像机器人,特别僵硬。

2避免过度添加

再一个,关键帧不是越多越好。有些新手觉得关键帧塞得满满的,动画就会更流畅,其实不是这么回事。塞太多关键帧,电脑渲染都费劲,还容易让动画变得卡顿。一个简单的平移动画,两三个关键帧就够了,中间软件自己补间,画面反而更自然。

3巧用缓入缓出

还有,给关键帧加缓入缓出超有用。比如做文字出场动画,别让文字 “唰” 地一下就冒出来,在开始的关键帧设置缓入,文字出现就会有个慢慢加速的过程;结束的关键帧设置缓出,文字消失的时候也更柔和。这样处理之后,整个动画看着就舒服多了。

4合理安排位置

另外,关键帧的位置也有讲究。做复杂动画的时候,别把关键帧都堆在同一个时间点,不然画面里所有元素一起动,乱糟糟的。可以错开时间,让元素一个接一个动起来,有个先后顺序,这样观众的视线也能跟着动画走,不会觉得太混乱。

5借鉴优秀案例

多参考优秀的 MG 动画作品也很重要。遇到不会设置关键帧的场景,就去网上找类似效果的动画,一帧一帧研究别人关键帧是咋摆的,速度曲线怎么调的。看多了,自己心里就有谱了,下次做动画的时候,自然就知道该怎么设置关键帧了。

MG 动画关键帧设置,没有啥特别难的捷径,就是得多动手试。把这几个技巧记在心里,每次做动画都实践一下,慢慢就能做出顺滑又好看的动画了。